在VR行業(yè)你必須知道的10件事

發(fā)表時(shí)間:2017-08-09 13:30作者:Huantek來(lái)源:幻境科技網(wǎng)址:http://mp.weixin.qq.com/s/SwTodYEQSfF5LRucIXj4jQ


1、VR硬件不可能單獨存在,需要和內容結合。內容一定要賺錢(qián),用戶(hù)一定要為內容買(mǎi)單,當體量起來(lái)之后,硬件就會(huì )找到它相關(guān)的盈利模式。

2、在VR時(shí)代有四大核心技術(shù):一個(gè)是優(yōu)秀的可穿戴設計、超大視場(chǎng)光學(xué)系統;高動(dòng)態(tài)響應性能以及位置跟蹤系統。

3、 VR主要利用人體感覺(jué)對其進(jìn)行全方位欺騙,達到讓使用者“身臨其境”的效果,根據測算,人的各種感覺(jué)在VR應用中信息提供成分為:視覺(jué)(70%)、聽(tīng)覺(jué)(20%)、嗅覺(jué)(5%)、觸覺(jué)(4%)、味覺(jué)(1%)。

4、VR會(huì )有一個(gè)分發(fā)平臺,這是最值錢(qián)、居于市場(chǎng)最高點(diǎn)的商業(yè)模式。

5、VR技術(shù)創(chuàng )新難度很大,但是如果項目很靠譜,風(fēng)投和資本依舊會(huì )非常認可。

6、VR創(chuàng )業(yè)包含內容和技術(shù)兩個(gè)方向,在中國,VR內容方向更具潛力。

7、VR定位動(dòng)捕技術(shù)的難點(diǎn)在于人體運動(dòng)復雜性、精確度、快速運動(dòng)時(shí)的定位以及動(dòng)捕大范圍應用。

8、盡管VR可能會(huì )在生理上帶來(lái)一些不適,但這并不會(huì )妨礙行業(yè)在未來(lái)的爆發(fā)。

9、VR的應用可以按照消費級市場(chǎng)和企業(yè)級市場(chǎng)劃分,消費級市場(chǎng)集中在視頻、游戲場(chǎng)景,企業(yè)級市場(chǎng)則主要在軍事、醫療、建筑、教育、模型設計等場(chǎng)景。

10、VR處于完全沉浸的狀態(tài),所以VR交互就顯得十分重要。

640 (4)_看圖王.web.jpg

官方微信公眾號
官方微信號
關(guān)于幻境
產(chǎn)品中心
應用案例
下載
開(kāi)發(fā)者

備案圖標.png 粵ICP備19075679號  Copyright   ? 2018 Huan Tek Co.,Ltd 版權所有

在線(xiàn)咨詢(xún)
 
 
 
 
 聯(lián)系方式
客服熱線(xiàn):+(86) 020-3767-4929
郵箱:huantek@163.com