VR產(chǎn)業(yè)2018爆發(fā)之前,我們要做些什么?

發(fā)表時(shí)間:2017-07-24 14:28

最近VR這個(gè)話(huà)題熱的要命,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者談?wù)撈鹦袠I(yè)話(huà)題的時(shí)候都會(huì )往VR上面扯,感覺(jué)自己的項目未來(lái)不和VR沾點(diǎn)邊就很low,儼然VR已經(jīng)是下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口,今年BAT也公布了自己在VR上的布局。普通用戶(hù)更是各種各樣的廣告,軟文忽悠的暈頭轉向,似乎全人類(lèi)都在準備好迎接VR技術(shù)帶給生活的巨大改變了。

目前看來(lái),今年的確是VR大熱的一年,開(kāi)發(fā)者有激情,消費者有熱情,投資方愿砸錢(qián),大量的VR設備即將投放市場(chǎng),看起來(lái)形勢一片大好。甚至有人預言:VR將是智能手機之后對人類(lèi)生活影響最大的設備,在設計行業(yè)內,也有人提出這么一個(gè)論調:傳統的平面,UI設計師即將失業(yè),轉型VR設計師才是出路。

下一次驚喜會(huì )在2018年爆發(fā)。

Oculus公司的創(chuàng )始人帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)只管依附他向眾人成功的展示,迅速點(diǎn)燃了全世界對VR的熱情,并引向了一次完美的眾籌。末了公司被Facebook所收購,一切都上了正規。然而拉奇在Facebook過(guò)得卻沒(méi)有怎么樣,負面消息纏身的他一段時(shí)間從前已經(jīng)正式離開(kāi)公司。差在,他對于VR領(lǐng)域仍有熱情,仍有自己獨到的見(jiàn)解。

也正是這個(gè)年輕的天才,給出了“2018年年中之前沒(méi)有會(huì )有下一代VR設備”的預言:“未來(lái)的12個(gè)月里沒(méi)有會(huì )有任何大動(dòng)作。硬件沒(méi)有會(huì )有任何轉變。當然這時(shí)代大概會(huì )有新的公司依附新的硬件進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng),但那些已經(jīng)在市場(chǎng)里的大廠(chǎng)們仍會(huì )按兵沒(méi)有動(dòng)。

在這種情況下,未來(lái)的12個(gè)月對那些守候下一代硬件的VR用戶(hù)們來(lái)說(shuō)將會(huì )異常無(wú)聊。這段時(shí)間是屬于內容和應用的?!?/span>

只管拉奇是個(gè)名副其實(shí)的“大嘴巴”,但至長(cháng)從他離開(kāi)Facebook之后的談話(huà)來(lái)看,此人對VR市場(chǎng)的熟悉一向是默默而審慎的。以是,拉奇的看法應該沒(méi)有會(huì )是什么驚人之語(yǔ)。

VR技術(shù)給大家創(chuàng )造了一個(gè)全新的平臺,具體怎么應用,就交給人類(lèi)的想象力了??梢钥隙ǖ氖?,未來(lái)的應用一定不會(huì )局限在VR電影,VR直播,VR游戲,模擬駕車(chē),VR旅游,VR購物這些方面,并且隨著(zhù)科技的發(fā)展,人類(lèi)感官和虛擬世界中的壁壘一層一層消除后,虛擬現實(shí)將不再限于目前的視覺(jué)層次上,VR帶給用戶(hù)的一定是基于真實(shí)感受,但高于真實(shí)世界的體驗。

我覺(jué)得VR能帶給認的想象空間是無(wú)限的,隨著(zhù)科技的發(fā)展,當下無(wú)法實(shí)現的虛擬體驗以后肯定會(huì )成為現實(shí)。所謂不積跬步無(wú)以成千里。技術(shù)的發(fā)展就是在摸索中前行的過(guò)程?,F在看起來(lái)是黑科技的事物,在若干年后也許就是隨處可見(jiàn)的日常用品,例如現在的智能手機??萍伎偸悄芙o世界帶來(lái)意想不到的變化,現在的網(wǎng)癮少年以后也許就會(huì )成為VR癮青年,到時(shí)社會(huì )也會(huì )面臨新的道德問(wèn)題。當大部分事情在一個(gè)完美的虛擬世界中就可以輕易體驗以后,有多少人會(huì )放棄在現實(shí)世界中對美好事物的奮力追求,又會(huì )有多少人仍舊依戀我們這個(gè)雖然真實(shí),但是卻充滿(mǎn)了各種苦逼的現實(shí)世界呢?

另外720全景也是VR的一部分,可以說(shuō)是相關(guān)重要的一部分內容,它是真實(shí)的一個(gè)場(chǎng)景。當前VR能夠給用戶(hù)帶來(lái)沉浸感,可以把用戶(hù)帶進(jìn)一個(gè)虛擬的空間里。實(shí)際上,當前的VR分為兩類(lèi)場(chǎng)景,一類(lèi)是虛擬的場(chǎng)景,虛擬的場(chǎng)景就是類(lèi)似于游戲、或者是虛擬建模。而另一類(lèi)則是真實(shí)的場(chǎng)景,真實(shí)的場(chǎng)景就是當前全景的一種展現方式。由于當前大部分人所接觸的VR都是在虛擬的場(chǎng)景中所呈現的,而很少有人真實(shí)的了解全景,所有說(shuō)全景也是VR的一部分。為了方便用戶(hù)更清晰理解


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